11-е февраля

11 февраля, 2011 — Команда L4D





Смерть за дверью, Голосование за кик с сервера, Любимый неигровой персонаж

Смерть за дверью
Эта кооперативная мутация от Rayman1103 приносит в игру смерть, мгновенную смерть. Забудьте о долгом ожидании смерти, когда вы лежите. Забудьте о спасении вас вашими друзьями. Забудьте обо всем. Если вас вывели из строя, вы погибаете. Поэтому держитесь ближе к своим друзьям и старайтесь не стрелять друг по другу.

Голосование за кик с сервера
Прошлый раз мы спрашивали вас, почему вы выгоняете людей с сервера? По результатам ясно видно, что большинство таким способом избавляется от тимкиллеров. Итак, результаты: Тимкиллер 28%, Плохой уровень игры 19%, Раздражает 15%, Грубый 11%, Не кикаю людей 11%, Ждем друга 9%, Чтобы позлить других игроков 4%, Незнакомый игрок 3%

Любимый неигровой персонаж?
Кто ваш любимый персонаж из мира Left 4 Dead?

Нет милосердию — пилот вертолета
Похоронный звон — человек из церкви
Похоронный звон — Джон Слэйтер (мужчина с лодкой)
Вымерший центр — Вайтэйкер
Болотная лихорадка — Вирджил
Затрудняюсь ответить



28-е января

28 января, 2011 — Команда L4D





Ночной кошмар, На бис?, Голосование за кик с сервера

Ночной кошмар
Вы никогда не увидите, как они приходят.

Эта Мутация Выживания была вдохновлена пользователем Karma Jockey. Тут много Обычных заражённых, много усиленных Особых заражённых, никаких подсветок и много-много тумана. Если вам нравится быть напуганным чем-то, что выскакивает на вас из мрака ночи, то это как раз для вас.

На бис?
Новая Мутация этой недели должна прояснить, как люди проголосовали в предыдущем опросе. 46% голосов за новую Мутацию от сообщества. 29% голосов за Мутацию «На бис». 24% не определились или растерялись. Время от времени у нас будет Мутация «На бис», но на этой неделе — новая Мутация.

Голосование за кик с сервера
Вы голосуете за кик? Почему вы голосуете за кик? Если вы и в самом деле голосуете за кик, выберите наиболее подходящую причину, ответив на внутриигровой опрос этой недели.



18-е января — обновление Left 4 Dead на Xbox 360

18 января, 2011 — Команда L4D



Прошлым вечером мы выпустили несколько обновлений для Left 4 Dead на Xbox 360.

Прежде всего, это возможность восстановления статистики достижений, которая была утеряна после выхода дополнения «Жертва». Восстановленные достижения добавятся к тем, что были выполнены после выхода. По некоторым причинам невозможно восстановить информацию о всех достижениях, но большинство из них вернутся на своё место.

Обновление также включает в себя следующее:

• В режиме Сражения Танки возрождаются замороженными, пока их не достигнут игроки. Замороженные танки невидимы и неуязвимы, и не могут двигаться или атаковать.
• Скорость Танка больше не уменьшается, когда он горит.
• Теперь игроки команды Зараженных могут возрождаться вручную во время финалов.
• Добавлена возможность голосования за включение режима, позволяющего игрокам обоих команд слышать переговоры друг друга.
• Особые зараженные, которые столкнут Выживших с уступа. теперь получают 50 очков.
• Пули, которые прошли через Зараженных перед попаданием в Выжевшего, теперь не считаются за стрельбу по своим.
• В режиме Сражения сигнализация срабатывает всегда, когда Особые зараженные толкают Выживших на автомобиль с включенной сигнализацией.
• Выжившие-боты больше не пытаются взорвать врукопашную бочки, которые стоят на их пути.
• Исправлено достижение Sacrifizzle.



14 января

14 января, 2011 — Команда L4D





Езда на Выжившем, Дополнительное оружие, Следующая мутация, Пользовательские кампании

Езда на Выжившем
Я слышу Жокея?

Эта мутация для Сражения полностью посвящена Жокеям. Они имеют повышенные здоровье, скорость и урон. Люди имеют повышенную ненависть к ним. Эта пользовательская мутация была создана Winded’ом.

Дополнительное оружие
На прошлом голосовании мы спрашивали вас о том, какое дополнительное оружие вы предпочитаете. 47% выбрало оружие для ближнего боя. 33% выбрали магнум. 18% выбрали два пистолета. И оставшиеся 2% за одиночным пистолетом, хотя более вероятно, что 2% игроков каждую неделю просто жмут не ту кнопку…

Следующая мутация?
Наш последний вопрос о мутациях как таковых. Вы бы предпочли голосовать за мутации по графику или продолжать эксперименты с пользовательскими мутациями в каждом обновлении?

Пользовательские кампании
Игроки PC, не забывайте о том, что мы сменили текущую пользовательскую кампанию на One 4 Nine. Посмотрите предыдущий пост для подробной информации.

Один из самых популярных вопросов, которые нам задают — можно ли на Xbox 360 играть в пользовательские кампании? И да и нет. Мы не можем просто добавить новые карты на сервера и заставить их работать. Мы можем лишь выпустить их как часть DLC.

Итак, следующий вопрос — стоит ли нам включать пользовательские кампании в будущие DLC? Мы изучаем эту возможность и встречаемся с людьми, чтобы этого добиться. Вы можете помочь, приняв участие в следующем голосовании о пользовательских кампаниях для PC и Xbox 360.



Кампания от сообщества: One 4 Nine

7 января, 2011 — Команда L4D





Новая рекомендованная нами кампания — шикарная One 4 Nine Кева Эдвардса. Ее нельзя не полюбить, ведь здесь есть армейская база в Неваде, хранящая под собой древнюю «гробницу пришельцев». Лично мы полюбили режим Сражения, но вы также можете попробовать Кооператив и Выживание.

Не знаете, как запустить пользовательскую кампанию? Скачайте ее отсюда и прочитайте руководство в этом посте.

Посещали ли вы нашу страницу в Facebook? Вы должны были. Хотя эта ведьма не выглядит страшной, кто-то другой её всё-таки испугался. Также мы думаем, что Майку Катишу следует поработать с создателями карт. Нам очень хочется посмотреть на его будущие постеры по теме Left 4 Dead 2.



Предновогоднее обновление

31 декабря, 2010 — Команда L4D





Сезон гриппа, Опрос о мутации, Дополнительное оружие, Следующий год

Сезон гриппа
В воздухе витает запах слюны и желчи.

Эта Кооперативная Мутация — смесь пользовательских «Boomer Shooter» от SR69MMJC и «Spitters!» от Karma Jockey. Специальные заражённые — только Толстяки и Плевальщицы. Обычные заражённые появляются только в результате действий Толстяка. И ещё одно изменение — мы усилили характеристики этих двух Заражённых. Но не волнуйтесь, вы будете в порядке, пока вам удаётся избегать летающую в воздухе слизь.

Опрос о мутации
В последнем опросе мы хотели узнать, в каком игровом режиме должна быть следующая Мутация. Игроки PC и XBOX360 проголосовали почти одинаково. Выиграл Кооператив с 35% голосов, Сражение набрало 33%, Выживание и Соло набрали по 13%, а Сбор всего 6%. На этой неделе мы сделаем Кооперативную Мутацию и будем думать над Мутацией Сражения для следующей.

Дополнительное оружие
Хотя ответ на этот вопрос и зависит от ситуации, но всё же — какое дополнительное оружие вы предпочитаете? Голосуйте за своего фаворита, используя систему опроса, доступную во внутриигровом блоге.

Следующий год
Мы надеемся, что у всех Канун Нового года безопасный и счастливый. Запомните, самый безопасный способ встретить Новый год — находиться дома вдалеке от смертоносных зомби. Команда Left 4 Dead хотела бы поблагодарить всех за великолепный 2010 год, и мы все с нетерпением ждем большего удовольствия в новом 2011 году.



17 декабря

17 декабря, 2010 — Команда L4D





Специальная доставка, Ходячие мертвецы, Следующая мутация

Специальная доставка
Особые заражённые появляются без остановки!

Эта Мутация — немного изменённая Крепкая Восьмёрка. Таймер возрождения был убран, а одновременное количество Особых заражённых на карте было увеличено до 10. Отличия кажутся не особо значимыми, но они действительно меняют игровой процесс.

Ходячие мертвецы?
В последнем опросе мы интересовались, смотрите ли вы телесериал “Ходячие Мертвецы”. Если его вообще показывают в вашей стране. Ну так вот: смотрят его 55% игроков XBOX360 и 49% игроков PC; 20% игроков PC его не смотрят, поскольку сериал у них не вещается, в то время как на XBOX360 таких 15%. Разница в цифрах возникает из-за того, что XBOX распространен в мире меньше, чем PC.

Безумие мутаций!
Сегодня мы впервые выпустили на XBOX360 Мутацию, созданную сообществом. Это первый, но далеко не последний раз. Некоторые Мутации будут брать своё начало из уже существующих, а некоторые станут совершенно новыми. Мы решили начать с чего-нибудь знакомого.

Было очень интересно играть в Мутации от сообщества, и мы ждём не дождёмся, чтобы выпустить ещё больше. В данный момент Мутации являются наиболее популярными, но цифры вводят в заблуждение. Эти числа показали нам, во что люди играют, но не говорят нам, во что они хотят играть. Сейчас больше популярны мутации с Кооперативом. Но наш вопрос таков: в каком игровом режиме следует быть следующей Мутации? Проголосуйте в опросе этой недели.

Расписание на праздники
Через две недели у нас будет ещё одно обновление и ещё одно сообщение в блоге, а затем мы вернёмся к регулярному графику «одна Мутация каждые две недели», выдающиеся карты в конце недели, более частые сообщения в блоге. Для последующих сообщений мы собираемся посмотреть на данные из тестов «Реализма-Сражение», влияние игры с друзьями, отзывы о кооперативе и многое другое.



10 декабря — Вокруг света с Left 4 Dead

10 декабря, 2010 — Chet



Сегодня не будет никаких новых мутаций или голосований. Зато будет кое что другое.

Сперва представляем новую кампанию для Left 4 Dead 2 — Смерть Дарта Браша перед рассветом. Загрузите кампанию здесь и присоединяйтесь к игре! Если вы впервые устанавливаете аддон, то здесь есть инструкция. Поздравляем команду разработчиков мода, который был номинирован на включение в список ста лучших модов 2010 года по версии сайта Moddb.

Так же мы бы хотели поздравить команду «Я ненавижу горы» за номинацию за мод для Left 4 Dead 1. И раз уж вспомнили о Left 4 Dead 1, вы когда нибудь играли в мод Апокалипсис Люка? Он не для робких, но если вы готовы к испытанию — попробуйте. Этот мод является серверным, так что вам ничего не нужно качать, просто посетите группу сообщества Steam, чтобы найти сервер.

Давно ли вы проверяли страницу Left 4 Dead 2 на Facebook? Если нет, то посмотрите новые изображения в галерее. Мы добавили коллажи с Plants vs Zombies, Рождественской Ведьмой, встречающей Красного Инженера, несколько охотящихся Охотников и одного подготовленного Выжившего.

Вы следуете за нами в Твиттере? Да, мы знаем… твиттинг? Но всё же… недавно мы опубликовали трейлер на Dead Reckoning. Если у вас есть классный внутриигровой скриншот, рисунок, косплей, видеоклип или что то еще — опубликуйте его на странице в Facebook, форумах Steam или даже в Twitter и сообщите нам.

Cevo начинает турнир Left 4 Dead 1 Throwback с призовым фондом 1500$. Зарегистрируйтесь до этого вторника, чтобы выиграть крупный приз и купить Рождественский подарок маме, который вы всегда хотели ей подарить. Пожалуйста! Дайте нам знать, когда будет проходить турнир, чтобы мы могли опубликовать информацию здесь.



G4 TV номинировало кампанию The Passing для Left 4 Dead 2 как лучшее DLC года.

Не забудьте, что на следующей неделе появится первая мутация, созданная игроком. Вы когда нибудь пробовали мутации от сообщества? Какие мутации ваши любимые? Дайте нам знать на форумах Steam или на Facebook.



Как установить кампании и пользовательские дополнения (аддоны)

10 декабря, 2010 — Команда L4D



Все пользовательские дополнения Left 4 Dead 2 распространяются в формате VPK. Дополнения, распространяемые в прочих форматах, могут помешать вам играть на официальных серверах Valve.

Для начала нужно выйти из игры и скачать желаемое дополнение. Не забывайте, что многие пользователи запаковывают свои аддоны в архивы. В этом случае вам нужно сначала открыть архив и извлечь содержащийся в нем файл VPK.

Двойной щелчок по файлу .vpk запустит автоматический процесс установки. Если вместо начала установки вам будет предложено выбрать программу для запуска файла .vpk, то найти её можно здесь: X:\\…\Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\bin\addoninstaller.

Если это не сработает, или вы предпочитаете устанавливать дополнения вручную, то просто скопируйте файл в папку: Х:\\…\Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\ left 4 dead 2\addons.

Запустите игру и вы увидите, что дополнение стало доступно.

Вы можете отключить дополнения, удаляя их из папки, или прямо в меню игры в разделе: Дополнительно – Аддоны.



3 декабря

3 декабря, 2010 — Команда L4D





Крепкая Восьмёрка, Любите конкуренцию?, Безумие мутаций, Дорога вперед

Крепкая Восьмёрка
В два раза больше Специальных Зараженных, в четыре раза больше удовольствия!

Восемь Специальных Зараженных за раз! Это в два раза больше, чем обычно! И мало того, мы увеличили частоту возрождения, так что вас теперь ждет дождь из Зараженных.

Не хотите играть в эту мутацию? Что, забоялись!?

Любите конкуренцию?
Мы спрашивали, соревнуетесь ли вы в турнирах по Left 4 Dead 1 или 2. На обеих платформах первое место заняли два варианта: «Играю в соревновательных режимах, но не в турнирах» и «Где я?», что немного нас испугало. Результаты по платформам:

Xbox 360
30% Играю в соревновательных режимах, но не в турнирах
30% Где я?
15% Нет, но я соревнуюсь в других играх
13% Участвовал в турнирах
12% Не играю в соревновательных режимах игры

PC
26% Играю в соревновательных режимах, но не в турнирах
26% Где я?
19% Не играю в соревновательных режимах игры
17% Участвовал в турнирах
12% Нет, но я соревнуюсь в других играх

У тех 13–17%, которые участвуют в турнирах, мы спросим — каких? Где? Мы хотим знать это, потому что число ответивших не совпадает с числом людей на онлайн-турнирах. У вас есть свой турнир или вы участвеуете в каком-то другом? Дайте нам знать! Мы часто снабжаем турниры призами, и кто не желает выиграть одного из этих?

Безумие мутаций!
Следующая мутация создана сообществом игроков. Мы разговаривали с Реймондом Нондорфом о его мутации, которую он выложил на форуме. Следующую мутацию мы собираемся взять из его мода, и сразу хотели бы спросить — можете ли вы сделать лучше? Реймонд не только выложил мод, но и создал руководство по изменению мутаций для других игроков. Вы можете ознакомиться с ним здесьout here. Отличная работа, Реймонд!

В наших следующих обновленяих мы будем добавлять некоторые из ваших мутаций. Для того чтобы создать мутацию, вам необходимо протестировать и собрать ее на PC (мы выпустим ее и для PC, и для Xbox 360). Да, пользовательский контент теперь будет и на Xbox 360!

Ходячие мертвецы
Последняя серия нынешнего сезона выходит в это воскресенье. Смотрели ли вы этот сериал? Оповестите нас, используя внутриигровой опрос.

Дорога вперед
Сначала разберемся со Сражением–Реализмом — в то время, как уменьшение времени возрождения Зараженных было интересным, оно лишило нас возможности усложнять игру другими способами. Сегодняшнее обновление использует новый способ — неуязвимую Ведьму. Теперь она не только смертоносна, но еще и бессмертна. Удачи в борьбе с ней.

Мы будет продолжать выпускать исправления и изменения, и не только для Сражения и Сражения–Реализма.

Что вы еще ожидаете услышать? У нас есть несколько долгосрочных проектов, которые занимают наше время. Самый большой — работы по возвращению пользовательского контента на наши официальные сервера. Есть несколько сложных техничесих моментов в этом деле и в защите вас от возможного читерства, поэтому вы сразу не увидите результатов, но мы работаем над этим.

Кроме того, в начале нового года у нас будет несколько новостей о планах по новому контенту.



19 ноября

19 ноября, 2010 — Команда L4D





Фестиваль оторванных конечностей и…, Ты светишься, Любите конкуренцию?

Фестиваль оторванных конечностей
М60 и вёдра крови.

Кооперативной мутацией этой недели будет всеми любимый Фестиваль оторванных конечностей. Наслаждайтесь.

Сражение-Реализм
Мы так же занимаемся развитием режима Сражение-Реализм. На этой неделе мы добавили более быстрый респаун для Специальных Заражённых. Если вы ещё не играли в этот режим, значит вы пропустили один из самых интенсивных соревновательных режимов Left 4 Dead 2. Это как обычное Сражение, но без аптечек, без подсветки силуэтов, обычных Заражённых убить сложнее, а теперь ещё и Специальные Заражённые респаунятся быстрее (скоро и на Xbox 360).

Настоятельно рекомендуем сыграть, ведь этот режим – для крутых парней.

Ты светишься
Вам понравилась идея смены подсветки силуэтов у Выживших. Голоса расположись так: 50% за, 30% против, 20% воздержались. Поэтому мы изменили подсветку и открыли тему для обсуждений на форуме. Цвет подсветки теперь зависит от уровня здоровья Выжившего. Это должно помочь Танкам понять, кого они могут поймать.

Кстати, мы добавили подсветку силуэта Ведьмы для команды Заражённых.

Иногда результаты голосований сразу оказывают влияние на игру, а иногда нужно подождать. Лишь потому, что мы не изменили что-то на этой неделе, не стоит думать, что результаты голосования проигнорированы. Пользователи XBOX 360 увидят все эти изменения в следующем обновлении.

Любите конкуренцию?
Вы когда-нибудь играли на турнирах по L4D1 или L4D2? Расскажите об этом в новом голосовании.



С днем рождения нас!

17 ноября, 2010 — Команда L4D





В этот день, год назад, вышла игра Left 4 Dead 2. Ещё годом ранее дебютировала игра Left 4 Dead. Команда разработчиков хотела бы сказать спасибо тем девяти миллионам человек, которые нашли время на подготовку к предстоящему зомби апокалипсису.

Но перед пятничным обновлением нам бы хотелось рассказать о процессе создания специальных заражённых для Left 4 Dead 2.



12 ноября

12 ноября, 2010 — Команда L4D





Тааанк!!, Результаты голосования, Подсветка

Тааанк!!
Все Зараженные стали Тааанками!!

Боитесь играть в Сражение? Считаете, что здесь нужна стратегия? Не хотите напрягаться? Сыграйте в Тааанк!!. Мы упростили всё. Кем возраждаются все Зараженные? Танками. Кто пытается вас убить? Танки. От кого вам нужно всё время убегать? От танков. Всё просто.

Результаты голосования.
Тааанк! легко победил. Здесь же распределение оставшихся голосов по платформам.

XBOX 360
51% Тааанк!!
17% Вечеринка Охотников
16% Доктор Гном
10% Одинокий Стрелок
6% Сражение до потери крови

PC
47% Тааанк!!
17% Доктор Гном
16% Вечеринка Охотников
12% Одинокий Стрелок
8% Сражение до потери крови

Подсветка
Вы играете за Зараженных, видите Выживших с красным контуром и набрасываетесь на них! Вы 10 секунд рвете их в клочья, а когда вас оттолкнули, они встают как ни в чём не бывало. Оказывается, у них было временное здоровье, которое вы не можете «увидеть».

Мы предлагаем, чтобы контур игрока соответствовал его текущему, а не временному здоровью. Итак, если они имеют 20 процентов здоровья и примут обезболивающее, мы подсветим их зеленым, а не красным. Когда их здоровье станет падать, подсветка станет оранжевой, а затем красной.

Проблема в том, что когда все светятся зеленым, то становится не ясно у кого временное, а у кого постоянное здоровье — по этой причине большинство игроков предпочитало атаковать полностью здоровых Выживших.

Вы всегда можете посмотреть в таблицу очков, но для быстрой оценки здоровья нужна подсветка. И чтобы выяснить это, мы проводим опрос. Что лучше: когда подсветка отражает только постоянное здоровье, или постоянное вместе со временным? Сообщите нам.



5 ноября

5 ноября, 2010 — Команда L4D





Доктор Гном, Хеллоуин, Выбор мутации, Твиттер

Доктор Гном
Единственный способ вылечиться — взять в руки Гнома.

Этот кооперативный режим полностью посвещен Гному и его целебным свойствам. Единственный способ вылечиться — взять в руки Гнома. Не забудьте поделиться с товарищами!

Хеллоуин?
Если вы ещё не видели Хеллоуинские костюмы на нашей странице в Facebook, то чего же вы ждете? Охотники, Зоуи, Биллы и даже Рошели готовятся НАПУГАТЬ ВАС!!! На голосовании победил Охотник, за ним следует Танк. Затем PC игроки выбрали Билла, а игроки Xbox 360 выбрали Эллиса.

В реальном мире люди отдали предпочтение Охотнику, Эллису, Зой и Биллу. Костюм Танка для большинства оказался слишком сложным в исполнении.

Выбор мутации.
Выберите мутацию на следующую неделю:
1)Сражение до потери крови
2)Доктор Гном
3)Вечеринка Охотников
4)Одинокий Стрелок
5)Тааанк!

Твиттер
Хотите знать о чём думает или над чем работает команда разработчиков Left 4 Dead? Следуйте за нами в Twitter по адресу twitter.com/l4ddev. Мы обещаем, что не дадим вам скучать от информации о нашей еде хотя… ладно, тайская еда, которую мы ели сегодня была очень хороша. Однако мы рассказали об этом здесь, а не на аккаунте в Twitter. Там не будет информации о еде. Мы обещаем. Скорее всего.



29 октября

29 октября, 2010 — Команда L4D





Сражение до потери крови, Любишь отжигать, Готов к Хэллоуину?

Сражение до потери крови
Теперь у вас есть хорошое оправдание раша в Сражении.

У Выживших есть только временное здоровье и оно постоянно убывает. Эту мутацию стоит попробовать, даже если вы обычно не играете в Сражение. Игра становится бешеной и быстрой, команды погибают через несколько секунд после начала карты.

Отжигаешь!
Вне зависимости от игровой платформы, 38% из вас пробовали песни Midnight Riders в Rockband. Нам нужно вплотную заняться добавлением их оставшихся песен.

Готов к Хэллоуину?
Конечно да! Главный вопрос — выберете ли вы костюм какого-нибудь персонажа из вселенной Left 4 Dead? Если ответ утвердительный, то не забудьте выложить свое фото на нашей странице Facebook. Опрос этой недели о том, кем бы вы хотели нарядиться.

Если вы до сих пор не уверены, кем хотите быть, то как насчет того, чтобы стать частью толпы? Если вы собираетесь последовать нашему совету, посмотрите это руководство по наведению правильного макияжа Зараженного.

Если вы будете в Сиэттле в эти выходные, не забудьте о первой ежегодной выставке ZomBcon. В воскресенье мы будем раздавать сувениры и концепт-арты.

На следующей неделе: Доктор Гном.



L4D1 and L4D2 доступны на Mac

27 октября, 2010 — Команда L4D



БУмер!



L4D теперь доступен на Mac. Подробности на странице Хеллоуинского обновления.



22 октября

22 октября, 2010 — Команда L4D





Одинокий стрелок, Ты победил, Любишь отжигать?

Одинокий стрелок
Вы и ваш Магнум против смертоносной орды и Толстяков.
Итак, у вас есть пистолет Магнум и… ладно, у вас есть только ваш Магнум. На вашем месте мы бы считали патроны, потому что после четырех ударов Зараженного вам придет конец. Попали под блевотину? Забудьте о борьбе.

Ты победил?

На прошлой неделе мы спрашивали: считаете ли вы, что выиграли или всего лишь принесли себя в жертву для победы команды, когда перезапускаете генератор? Это ваша победа или команды?

68% из вас считают, что это командная победа, 32% считают, что проиграли. Наверно, те люди из 32% никогда сами не спускаются к генератору или они действительно командные игроки. В этом вопросе мы ожидали, что 95% людей посчитают, что выиграли игру. Поэтому, если у вас есть время, объясните свое решение на форуме или на нашей странице в Facebook.

Любишь отжигать?
В Rock Band есть две песни из репертуара Midnight Riders, мы бы хотели знать, выбирали ли вы их в игре?

На следующей неделе: Сражение до потери крови.



15 октября

14 октября, 2010 — Команда L4D





Тусовка Охотников, Комиксы на твоем мобильном, Ты победил?

Тусовка Охотников
Ничего, кроме блуждающих охотников.
В этой кооперативной Мутации мы снова ставим вас против безудержных охотников. Никакой блевотины, плевков, языков, сотрясений и верховой езды… Отличная возможность проучить Охотников!

Комиксы на твоем мобильном
Комикс «Жертва» теперь доступен на iPhone и iPad.

Как же его получить?
Отправляйся в App Store на твоем iPhone\iPa.
Загрузи приложение Comixology (убедитесь, что оно находится в разделе “Comics”, а не “Pull list”).
Воспользуйся поиском и найди Left 4 Dead.
Загрузка абсолютно бесплатна! По окончании загрузки посмотри в низ экрана. В разделе «Мои комиксы» будут доступны загруженные комиксы.
Огромное спасибо авторам Comixology.

Мы также добавили zip-файл на страницу бонусных комиксов, который включает в себя все картинки без слов и эффектов. Это отличная возможность для создания собственной истории или перевода на другой язык. Ну или можно заставить Зой говорить те слова, которые вы хотели бы увидеть.

Ты победил?
Итак, ты добрался до конца «Жертвы». Ты и трое твоих друзей стоите на мосту и кому-то вот-вот нужно спрыгнуть вниз. Ты предлагаешь свою кандидатуру, прыгаешь вниз, перезапускаешь генератор и спасаешь остальных.

Считаешь ли ты себя победителем или же ты просто принес себя в жертву, чтобы спасти остальных?

На следующей неделе — Одинокий стрелок.



Предметы для TF2

6 октября, 2010 — Команда L4D





Дополнение «Жертва» для Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 теперь доступно на Xbox 360!



Дополнение «Жертва» теперь доступно!

5 октября, 2010 — Команда L4D



Мы только что выпустили дополнение «Жертва» для Left 4 Dead на PC, для Left 4 Dead 2 на PC и Mac. На Xbox 360 оно появится этим вечером.

Также мы опубликовали последнюю главу комикса, с которой вы можете ознакомиться, пока загружается DLC.



Цены на Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 в Steam упали так низко, что нам пришлось обратиться в наш любимый оружейный магазин за советом. Нажмите сюда, что бы увидеть мнение его владельца о текущих ценах на распродаже.



Обновление DLC «Жертва». Понедельник.

4 октября, 2010 — Команда L4D




Сегодняшний сюрприз состоит в том, что… нет никакого сюрприза и это не один из трех сюрпризов Гейба. Мы перенесли сегодняшний сюрприз на среду. А объявление победителей конкурса Midnight Riders перенесли на сегодня. Мы также попросили старого друга помочь с завтрашним объявлением.


Итак, мы всё выяснили, пора назвать победителей видеоконкурса Midnight Riders. Мы хотим сказать спасибо всем тем, кто подавал заявки, смотрел видео и голосовал. Когда мы планировали этот конкурс, то ожидали четкую группу победителей. Вместо этого у нас оказалось около 80 видео, которые прошли в финальный этап.


Сделать выбор среди стольких прекрасных видео было почти невозможно. Мы пытались привести голоса в табличный вид, но они постоянно изменялись. Мы проверяли и перепроверяли голоса. Мы использовали абаки, калькуляторы, даже гадали по звездам.


Как бы мы не делили их, у нас все равно оказывалась ничья.


Но у нас была проблема: у нас только одна гитара, а найти Midnight Riders мы не смогли. Поэтому мы начали рыться в их гастрольном автобусе, среди ящиков, коробок и бесчисленного количества банок энергетических напитков. И наконец мы нашли еще одну гитару, правда она выглядела немного более использованной, чем первая, и ее явно использовали не только для того, чтобы отжигать на сцене. Зато теперь у нас есть одна симпатичная чистая гитара и одна грязная кровавая гитара.



После того, как вы посмотрите ролики победителей, вы сразу поймете, кому какая достанется.



Победители

Зомби отжигают!


И видео с пасхальными яйцами!



Достойные участники:


Баллада о падшем выжившем


Лучший cover на песню


Видео с куклами:
Самое лучшее применение пачкам с сахаром
Жутчайшие куклы


Лучшая анимация:
Лучшее незаконченное
Лучшее испольование взрывов
Лучшее использование черного и белого


Еще раз спасибо всем, кто принял участие. Если вам нечего делать, например, вы ждете завтрашнего выпуска DLC — здесь приведен список всех участвовавших видео.



Воскресное обновление DLC “Жертва”

3 октября, 2010 — Команда L4D





Сегодня мы официально заявляем, что Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 появятся на Mac. Подробная информация здесь (там говорится, что L4D2 выйдет во вторник, а L4D1 в течение месяца).

В течение дня сразу после выхода DLC “Жертва” вы сможете сыграть с командой L4D. Если хотите присоединиться, то ищите геймертаги L4D2 DEV 1, L4D2 DEV 2, L4D2 DEV 3, L4D2 DEV 4 или L4D2 DEV 5 на XBox 360. На PC L4D2_DEV_1, L4D2_DEV_2, L4D2_DEV_3, L4D2_DEV_4 или L4D2_DEV_5. Наш список друзей заполнен, но вы всё равно сможете присоединиться через профиль.



Субботнее обновление DLC “Жертва”

2 октября, 2010 — Команда L4D





Сегодня мы расскажем о Мутациях.

Кроме просмотра видео с Midnight Rider’s Contest, мы также составляем список важных изменений и исправлений, которые появятся на всех платформах для обеих частей игры.



Пятничное обновление DLC “Жертва”

1 октября, 2010 — Команда L4D





В сегодняшнем обновлении мы расскажем про Достижения. В Left 4 Dead 1 и Left 4 Dead 2 они будут одинаковыми. Будет интересно посмотреть, в какой из игр процент выполнения окажется выше. Где взорвут больше бочек?

Не забудьте про Midnight Rider’s Video Contest. Выбрать победителя будет нелегко, ведь мы получили 160 заявок, большая часть из которых великолепно сделана. Спасибо всем, кто отправил работы.

Видео можно посмотреть здесь. Не забудьте проголосовать за понравившиеся работы – так мы лучше всего узнаем мнение игрового сообщества.



DLC “Жертва” выходит во Вторник! Вторник! Вторник!

30 сентября, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Комикс “Жертва”. Часть Третья

28 сентября, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



“Жертва” – DLC для Left 4 Dead и Left 4 Dead 2

27 сентября, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Неделя #23

24 сентября, 2010 — Команда L4D





Схватка+Выживание, В какой форме?, Чего-чего?
Читать полностью…



Комикс “Жертва”. Часть Вторая

21 сентября, 2010 — Команда L4D



Благодаря невероятному количеству отзывов мы собираемся выпустить несколько версий комикса.
Текущую версию в формате .jpg, версию в .pdf, и версию в .jpg без текста, пузырей и звуков. Последний вариант должен помочь при локализации или переделке комикса на свой манер. Самые лучшие будут упомянуты в блоге!
Читать полностью…



Неделя #22

17 сентября, 2010 — Команда L4D





Аптечкопокалипсис, Это или То?, В какой форме следует выпускать комикс?
Читать полностью…



От Дежа Вю Умирают

15 сентября, 2010 — Chet Faliszek



Читать полностью…



Комикс по Left 4 Dead уже здесь!

14 сентября, 2010 — Команда L4D



Комикс по Left 4 Dead уже здесь!
Читать полностью…



Комикс “Жертва” стартует во вторник, 14 сентября

10 сентября, 2010 — Команда L4D



В этот вторник мы начнём выкладывать комикс, который плавно приведёт нас к DLC для Left 4 Dead 1 и Left 4 Dead 2 — “Жертве”. Во вторник будет выложена первая из четырёх частей. А чтобы вам захотелось увидеть комикс ещё больше, вот вам пока несколько арт-обложек.
Читать полностью…



Неделя #21

9 сентября, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



Неделя #20

3 сентября, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



Save Me Some Sugar – This won’t take long

1 сентября, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Неделя #19

27 августа, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



Ты идёшь не туда

26 августа, 2010 — Kerry Davis



Пользователи PC уже могут опробовать новую кампанию от Сообщества, которая называется Detour Ahead. Кампания состоит из 5 карт, и предлагает как кооперативное прохождение так и Сражение. Когда финальный взрыв осветит ночное небо, перед Вашим взором предстанет железнодорожный мост, который надолго Вам запомнится.
Читать полностью…



Неделя #18

19 августа, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



Ночь в кино

19 августа, 2010 — Matthew Scott



А пока все ждут информации о выходе нового DLC на Game Trailers TV в 12:30am (PST) на канале Spike TV, мы хотели бы показать вам несколько творений сообщества. На YouTube мы нашли множество классных роликов. Вот некоторые из них. Да, часть роликов сделана довольно давно, но мало ли, кто-то пропустил.
Читать полностью…



Неделя #17

12 августа, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



Они смотрят на тебя

12 августа, 2010 — Chet Faliszek



2 Злобных Глаза, летняя распродажа и приближающийся DLC.
Читать полностью…



Неделя #16

6 августа, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



Разбор Мутаций

5 августа, 2010 — Charlie Burgin




Читать полностью…



НЕДЕЛЯ #15

30 июля, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



Невидимый Танк

28 июля, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



НЕДЕЛЯ #14

23 июля, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



НЕДЕЛЯ #13

16 июля, 2010 — Команда L4D




Читать полностью…



НЕДЕЛЯ #12

9 июля, 2010 — Команда L4D





Четыре Рыцаря Апокалипсиса. Какой ваш любимый Финал? Какое ваше любимое холодное оружие?
Читать полностью…



Обновление для Xbox 360

2 июля, 2010 — Команда L4D



Кроме сегодняшнего обновления мутации “Схватка-Выживание”, прошлой ночью также вышли обновления для Xbox 360.
Читать полностью…



НЕДЕЛЯ #11

2 июля, 2010 — Команда L4D




Сражение-выживание, Играете ли вы более чем на одной платформе?, Любимый финал, Игра с разработчиками

Сражение-выживание
Выживешь ли ты, сражаясь против своих друзей?

Первая команда устанавливает время. Вторая пытается продержаться дольше этого времени. Затем первая команда пытается побить время второй команды. Затем вторая команда пытается продержаться ещё дольше. Затем первая ко… ну, короче вы поняли. Раунды чередуются, пока одна из команд не сможет пережить время другой.

Играете ли вы более чем на одной платформе? На прошлой неделе мы спрашивали вас о том, куплен ли у вас L4D1 или L4D2 и на XBox360 и на PC. 30% из вас играют на обеих платформах. 57% пользователей XBox на вопрос голосования ответили отрицательно, 33% ответили “Да” и 10% ответили “Не знаю”. 62% пользователей PC ответили “Нет”, 29% ответили положительно и 8% игроков засомневались и ответили “Не знаю”.

Нас реально пугают люди, проголосовавшие “Не знаю”.

Финал какой кампании вам нравится больше всего?
В прошлом мы спрашивали о вашей любимой кампании, а теперь нам интересно знать, как дело обстоит с финалами и совпадут ли результаты.

Чтобы проголосовать, зайдите в игру, откройте внутриигровой блог и кликните по приглянувшемуся варианту ответа.

Игра с разработчиками!
Итак, у вас есть возможность поиграть с разработчиками в эту пятницу. Возможно, мы даже организуем несколько команд Valve, чтобы победить вашу команду! Ищите нас на протяжении всех выходных, по следующим именам: L4D2_DEV_1, L4D2_DEV_2, L4D2_DEV_3, L4D2_DEV_4, L4D2_DEV_5. Все настоящие аккаунты входят в официальную steam-группу Valve. Для Xbox360 имена будут следующими: L4D2 DEV 1, L4D2 DEV 2, L4D2 DEV 3, L4D2 DEV 4, L4D2 DEV 5. Наши списки друзей уже полны до отказа, но это не помешает вам просто поиграть в Сражение-Выживание и заодно поискать нас.

Спасибо всем, кто прислал нам свои аватары на прошлой неделе. Если вы всё ещё не взглянули на них, то посетите facebook.com/left4dead2 чтобы увидеть их там, а заодно ознакомиться с прочим коммьюнити-контентом.

Мутация следующей недели: Четверо Фехтовальщиков.



НЕДЕЛЯ #10

25 июня, 2010 — Команда L4D




Резня Бензопилой, Голосование за вызов кампании на бис, Играете ли вы более чем на одной платформе?, Вы нашли новых друзей?

Резня бензопилой
4 бензопилы, миллионы зомби.

Вы вооружены единственной вещью, которая необходима вам, чтобы пережить Зомбоапокалипсис – бензопилой. Прорубайтесь через тысячи зомби, которые встанут на пути к вашей безопасности.

Мутация доступна в режиме Кампании.

Голосование за вызов кампании на бис.
На голосовании среди пользователей Xbox 360, мутация Резня Бензопилой победила с большим отрывом. Резня Бензопилой получила 44% голосов, Последний Человек На Земле 26%, Хедшот! 20%, а Место для одного 10%.

На голосовании среди пользователей PC, мутация Резня Бензопилой уступила всего лишь 500 голосов мутации Хедшот! Резня бензопилой получила 33% голосов, Хедшот! 32%, Последний Человек На Земле 22%, а Место для одного 13%.

Играете ли вы более чем на одной платформе?
Мы часто слышим, как люди говорят, что они играют в Left 4 Dead 1 или Left 4 Dead 2 как на PC, так и на Xbox 360. Нам интересно, правда ли это? Есть ли у вас L4D1/L4D2 и на Xbox 360 и на PC?

Вы нашли новых друзей?
Владельцы консоли Xbox 360, которые играют в Мутации, вероятно, заметили новую награду Аватар. Вам нужно всего лишь сыграть в 6 Мутаций, чтобы получить всеми любимого Гнома. 8 мутаций уже вышли, впереди ещё 12, у вас ещё есть время, чтобы получить награду Аватар. Будет ли Гном круто смотреться с вашим Аватаром? Будет ли он конфликтовать с вашей кошачьей натурой? Покрасуйтесь своим Аватаром и Гномом, опубликовав скриншот на нашей странице Left 4 Dead 2 на Facebook.



Возможно нам потребуется пересчёт!

23 июня, 2010 — Команда L4D


Нас ожидает нешуточная борьба в рамках голосования за мутацию, которая будет выставлена на бис на следующей неделе.





Среди результатов голосования пользователей Xbox 360, мутация Резня Бензопилой лидирует с 43% голосов. Если смотреть результаты пользователей PC, Резню Бензопилой ненамного опережает мутация Хедшот!, всего лишь 33% голосов против 32%. Результаты очень близки, поэтому обязательно проголосуйте в ночь этого четверга!

Что будет, если результаты голосования PC и Xbox 360 пользователей окажутся разными? Каждый из них получит то, за что проголосовал. На этот случай нами разработана специальная система. Она позволит запускать разные Мутации на разных платформах.

Когда проголосуете, обязательно проверьте, что сообщество Left 4 Dead 1/2 сделало для вас за этот год.

Мы были заняты прохождением дополнительной кампании I Hate Mountains для L4D1 и находимся в ожидании версии для L4D2.

Gravitybomb сделал простой, но просто отличный плакат Left 4 Dead 1.

А вы уже видели Чизбургеровый Апокалипсис?

После анонса Portal 2 на E3, торт захватил наше сознание. Перейдя по ссылке Google Image Search вы увидите множество “вкусных” изображений наряду с нашими любимыми.



Также вы можете посетить L4D1 или L4D2 страницы с фотографиями на Facebook, и найти кучу отличных картинок от сообщества.



НЕДЕЛЯ #9

17 июня, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



НЕДЕЛЯ #8

11 июня, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



НЕДЕЛЯ #7

4 июня, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Неделя #6

28 мая, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Неделя #5

21 мая, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Неделя #4

14 мая, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Неделя #3

6 мая, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Рвота и Кровотечение

30 апреля, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Понеслась!

22 апреля, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Мутации

21 апреля, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



The Passing выходит 22 апреля

20 апреля, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Переход к Достижениям

19 апреля, 2010 — Команда L4D



В связи со скорым появлением “The Passing” на PC и Xbox 360, мы хотим немного возбудить ваш аппетит, показав несколько Достижений, заработать которые вы сможете уже в конце этой недели.
Читать полностью…



Столкновение миров

16 апреля, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



Твой шанс сэкономить!

23 марта, 2010 — Команда L4D



Читать полностью…



12 пунктов из словаря L4D

19 марта, 2010 — Phil Co



В то время как работа над DLC “The Passing” для L4D2 подходит к концу, мы бы хотели немного передохнуть и рассказать вам о том, как мы разрабатываем карты.
Читать полностью…



Left 4 Dead 1 и 2 на Mac уже скоро!

8 марта, 2010 — Команда L4D



Left 4 Dead 1 и 2 скоро на Mac!

Нам так нравятся форумные войны насчёт платформ, что мы решили пустить в бой ещё одну. В конце этой весны мы выпустим обе части Left 4 Dead на OSX, операционную систему компьютеров Mac, само собой, через Steam.
Читать полностью…



Не волнуйтесь, мы сделаем ещё

11 февраля, 2010 — Команда L4D





Читать полностью…



Они живы

22 января, 2010 — Команда L4D



Наше последнее обновление вышло несколько недель назад, и так как до выхода следующего ещё несколько недель, мы хотим рассказать вам, над чем же мы работаем. Кроме дополнения “The Passing”, в разработке находятся еще несколько других обновлений для PC и Xbox 360. Мы не станем публиковать полный список изменений, но расскажем вам о некоторых из них.
Читать полностью…



Превращение Серебра в Золото

12 января, 2010 — Команда L4D



Только на этой неделе Майкрософт предоставляет возможность играть в Left 4 Dead 2 по сети целую неделю абсолютно бесплатно. Что это значит? Вам не нужен будет Xbox Live Gold аккаунт, чтобы получить доступ к сетевым возможностям Left 4 Dead 2. Это правда: Вы сможете повысить ваш Silver аккаунт до Gold не платя денег и поиграть по сети один или с другом на одном экране. Эта акция стартует в пятницу 15 января в 5 часов GMT и заканчивается в воскресенье 18-го в 17 часов.
Читать полностью…



Все, что я хочу на Рождество – это SDK

23 декабря, 2009 — Yasser Malaika



Сегодня состоялся релиз Left 4 Dead 2 Authoring Tools и Left 4 Dead 2 Add-on Support.

Для игроков: если вы не интересуетесь дизайном и все, что вам нужно – это игра в сторонние кампании – просто установите систему поддержки аддонов. Проследуйте в Steam и откройте там вкладку Tools. В списке доступных инструментов найдите Left 4 Dead 2Add-on Support кликните по элементу и установите его. Система поддержки аддонов имеет значительный размер, но в последствии позволит запускать в вашей L4D2 совершенно любую карту, включая сторонние кампании для оригинальной Left 4 Dead. После установки не требуется запускать это приложение, оно будет активным всегда.
Читать полностью…



Крупное серверное обновление для Xbox360

25 ноября, 2009 — Команда L4D




Читать полностью…



Left 4 Dead 2 получила шесть номинаций на VGA

18 ноября, 2009 — Команда L4D




Читать полностью…



Обновление для всех убийц зомби из Великобритании.

17 ноября, 2009 — Команда L4D




Читать полностью…



Left 4 Dead 2 Доступна в Steam!

16 ноября, 2009 — Команда L4D




Читать полностью…



Победители Конкурса и Новые Заражённые

16 ноября, 2009 — Команда L4D



Конкурс “Где мой палец, чувак?” официально закрыт. Поздравляем его победителя – Роланда Наги, который только что выиграл экстремально уникальную (т.е. единственную) версию “заражённого” Xbox 360 вот за эту работу:
Читать полностью…



Небольшое разъяснение…

13 ноября,2009 — Команда L4D



Из-за продолжающейся дискуссии в офисе и в сети о том, означает ли “12am” полдень или полночь (а мы подразумеваем полночь), задача сказать людям, когда точно наша игра будет доступна, усложнилась. Из-за вращения Земли вокруг Солнца и летнего времени, некоторые наши поклонники настаивают на использовании календаря Майя, мы же просто попытаемся конкретизировать, когда же Left 4 Dead 2 будет доступна:
Читать полностью…



Получите классные обои, превратитесь в зомби и выиграйте Xbox.

12 ноября, 2009 — Команда L4D



В процессе создания игры рисуется множество концепт-артов. Они многократно перерисовываются, забрасываются, проклинаются, и даже иногда используются. Горы рисунков разлетаются вокруг офисов Valve, и до тех пор, пока не-художники среди наших сотрудников не знают ничего об искусстве, мы можем без зазрения совести говорить, что все эти рисунки достаточно круты. Так мы вытащили из ближайшей кучи несколько артов и сделали из них обои для рабочего стола:
Читать полностью…



Где мой палец, чувак? #2

10 ноября, 2009 — Команда L4D




Читать полностью…



Интервью G4TV про L4D2

5 ноября, 2009 — Команда L4D



Эбби Хипп (Abbie Heppe), репортёр канала G4 и участник программы X-Play, объездила офисы Valve, чтобы один-на-один взять интервью у команды разработчиков L4D2. Результатом её стараний стала серия действительно клёвых интервью, в данный момент показываемых по G4, которые пролили свет над всем, начиная с новых режимов и заканчивая будущим дизайном, что вывело франчайз Left 4 Dead на новый уровень его развития.
Читать полностью…



Второй рекламный ролик Left 4 Dead 2

4 ноября, 2009 — Команда L4D



Читать полностью…



Демо-версия L4D2 вышла!

4 ноября, 2009 — Команда L4D



Демо-версия Left 4 Dead 2 выпущена и доступна для скачивания на Xbox 360 и PC. В ней доступны первые две (из пяти) карты кампании “The Parish”; события демо-версии происходят в французском квартале Нового Орлеана, доступном в режиме кампании. Следите за появлением новых пушек, оружия ближнего боя, объектов и предметов, особых зараженных и “не совсем обычных” противников, входящих в новый специализированный комплект зомби с уникальными способностями.
Читать полностью…



Пред-заказочное сумасшествие!

2 ноября, 2009 — Команда L4D



Читать полностью…



Мы вернулись!

13 октября, 2009 — Erik Johnson



Как многие из вас наверное слышали, Гейб и я летали в Австралию на прошлой неделе, чтобы поиграть в Source-модификацию, сделанную Joe W-A, который меньше чем за 48 часов смог насобирать 3000$, необходимых для покупки билета на самолёт.
Читать полностью…



Внимание!!! Зомби захватывают Токио и Лондон!

2 октября, 2009 — Chet Faliszek



Читать полностью…



Ненавижу вертолёты!

29 сентября, 2009 — Chet Faliszek



DLC “Crash Course” уже выпущено! Узнайте, что случилось с Биллом, Зои, Луисом и Фрэнсисом после того, как они спаслись, улетев на вертолете в кампании “Нет Милосердию”.
Читать полностью…



Летний тур Left 4 Dead 2 продолжается

27 августа, 2009 — Chet Faliszek



Читать полностью…



Зомби захватывают Gametrailers TV!

13 августа, 2009 — Команда L4D



Получи свежую информацию о Left 4 Dead 2 из первых рук, узнай о новом Left 4 Dead DLC и многом, многом другом этой ночью на GT-TV! Ночной обзор от GameTrailers TV позволит зрителям увидеть рекламную демонстрацию нового материала о Left 4 Dead 2, включая никем прежде не виденную кампанию, которую совершенно буквально можно назвать Карнавалом Зомби!


Читать полностью…



Летний тур Left 4 Dead 2 начался

31 июля, 2009 — Andrea Wicklund, Arsenio Navarro и Adrian Finol



Первая остановка: Comic Con

Во время San Diego Comic Con, игрокам предложили посетить нашу комнату Left 4 Dead 2 и попробовать в действии два уровня L4D2 из кампании “Болотная лихорадка”. Ответом была огромная очередь у дверей ещё до того, как мы открылись. Все 4 дня, пока демо-версия была доступна, здесь не было ни единого свободного места.
Читать полностью…



Добавь свою кампанию

19 июня, 2009 — Yasser Malaika



Мы очень взволнованы грядущим обновлением Left 4 Dead и надеемся, что вы взволнованы не меньше. С тех пор, как несколько недель назад вышла Left 4 Dead Authoring Tools Beta, авторы модов начали, как говорится, ускоренно ковать железо. Группы посвященных членов сообщества усиленно работали над созданием нового контента, чуть ли не до мозолей, в то время, как очень голодные орды зомби ждали…
Читать полностью…



Правила большого пальца

15 июня, 2009 — Команда L4D



Когда пришло время придумывать дизайн коробки L4D1, у наших дизайнеров было три цели. Во-первых, так или иначе на коробке должна быть изображена рука. Во-вторых, большой палец на руке должен быть откушен, чтобы покупатели смотрели на оставшиеся четыре пальца и думали, “Эй, их четыре.” В-третьих, ни при каких обстоятельствах не использовать Photoshop. L4D – это интуитивный опыт, и такого же подхода заслуживает и дизайн коробки. Художники Valve и Андреа Уикланд (Andrea Wicklund), чья рука была использована в качестве модели, были очень рады помочь.
Читать полностью…



Анонс Left 4 Dead 2!

1 июня, 2009 — Команда L4D




Читать полностью…



Новые вакансии!

19 мая, 2009 — Zoid



Это была интересная неделя для нас здесь, в команде Left 4 Dead. В этот понедельник, например, кто-то случайно сказал Робину Волкеру, что он может отстранять людей по своему желанию. К другим интереным новостям – команда Left 4 Dead была полностью уволена.
Читать полностью…



Тонкий намек

19 мая, 2009 — Команда L4D



27-я ежегодная премия Golden Joystick собирает голоса за вашу любимую игру года.Разумеется, мы никогда бы не попытались склонить вас к тому, чтобы вы прошли по этой ссылке и проголосовали за Left 4 Dead. Мы ведь выше этого.

Читать полностью…



Создайте свой Апокалипсис

15 мая, 2009 — Yasser Malaika



Сегодня мы открываем публичный доступ к бета-версии Left 4 Dead Authoring Tools. Этот набор инструментов доступен для скачивания всем владельцам PC-версии Left 4 Dead, и может быть найден во вкладке “Инструменты” в Steam.
Читать полностью…



Left 4 Dead в цифрах

30 апреля, 2009 — Charlie Burgin



Valve всегда любит собирать статистику и использовать её для улучшения своих игр. Мы надеемся, что эти данные тоже вас заинтересуют. Теперь вы сможете получить множество информации по различным игровым режимам.
Читать полностью…



DLC доступен! Новые шмотки L4D в Valve Store.

22 Апреля, 2009 — Команда L4D



Мы только что выпустили DLC для PC и XBox360. Он состоит из нового режима Выживания, новой карты для него, а так же двух новых карт для режима “Сражение”. Чтобы отпраздновать это событие, мы приготовили несколько новых предметов в Valve Store.
Читать полностью…



Пособие по выживанию

16 апреля, 2009 — Kerry Davis и Scott Dalton



В режиме Выживания ваша команда противостоит бесконечным толпам зомби. Звучит просто. Многим может показаться, что нужно лишь поместить выживших в маленький кусочек уровня, выпустить зомби и записать время. Но всё немного сложнее.
Читать полностью…



Потеря большого пальца: История создания обложки для Left 4 Dead

9 апреля, 2009 — Jeremy Bennett



Привет, меня зовут Джереми Беннетт, и я художник в Valve. Большинство игроков видят только законченный вариант игровой обложки, поэтому мы подумали, что многие найдут интересным услышать о процессе создания артов для Left 4 Dead. Как вы видите, у нас было несколько вариантов окончательного дизайна, но все они в конечном счете были заброшены.
Читать полностью…



Матч в раю для зомби

1 апреля, 2009 — Zoid



В недавнем обновлении для PC мы добавили возможность выбора между Официальным и Ближайшим Лучшим серверами. И это лишь начало новых возможностей, которые получат игроки.
Читать полностью…



Создание лучшего апокалипсиса

25 марта, 2009 — Chet Faliszek



Мы недавно обновили PC-версию Left 4 Dead, исправив несколько уязвимостей и сбалансировав режим Versus. Чуть позже мы выпустим ещё одно небольшое обновление, включающее в себя исправления серверной части игры и маленькую, но довольно значимую, регулировку геймплея. Изменения коснутся механики ближнего боя режима Versus и режима Survival, который скоро будет выпущен.
Читать полностью…



Игра года

8 января, 2009 — Команда L4D



С уходом 2008 года игровая пресса еще раз просмотрела прошлогодние игры и составила список для “Game of the year”. Как выяснилось, для Left 4 Dead там тоже нашлось место при поддержке IGN, GameSpot, GameSpy, 1UP, Onion AV Club, Destructoid, Kotaku, Team XBOX и многих других.

Читать полностью…



Визуальные эффекты L4D. Часть вторая: Стилизованная темнота

2 Января, 2009 — Randy Lundeen



Создавая новый визуальный стиль в игре, мы учитываем три фактора: геймплей, вид и соответствие сюжету. В такой мрачной игре, как Left 4 Dead, нам пришлось научиться использовать отсутствие света в свою пользу.
Читать полностью…



Процесс создания кино: “Left 4 Dead Intro”

4 Декабря, 2008 — Jason Mitchell



Из-за того, что в Left 4 Dead присутствует своеобразный геймплей, мы захотели потренировать игрока ещё до начала боя. Традиционная механика тренировки не действует в Left 4 Dead; Вы просто растеряетесь, когда Вас мгновенно поместят в центр реалистичного и страшного зомби-апокалипсиса. Мы не захотели встраивать в игру медленный и не очень интересный процесс обучения, чтобы вернуть Вас в чувство. В результате мы решили, что было бы хорошо объединить приятное с полезным и сделать “Intro”, которое будет показывать основную механику игры. Например, после просмотра вступительного ролика игрок знает, что “свет тревожит Ведьму” или что “сигнализация машины привлекает орду”.
Читать полностью…



Сыграйте в L4D вместе с Valve

20 ноября, 2008 — Команда L4D



В эту суботу, 22 ноября около 9 вечера вы можете пройти несколько кампаний вместе с разработчиками Left 4 Dead. Всё, что нужно сделать – это отправить приглашение на следующие геймертаги. Увидимся!
Читать полностью…



Результаты конкурса, выгодные предложения и первые отзывы

18 ноября, 2008 — Команда L4D



Читать полностью…



Left 4 Dead доступен в Steam!

18 ноября, 2008 — Команда L4D



В полночь геймерам со всего мира стала доступна PC версия нового зомби-триллера от Valve. Left 4 Dead для PC и X-Box 360 появится на прилавках магазинов Северной Америки 18 ноября, во вторник, затем 21 ноября в магазинах всего мира. Что бы узнать больше – посетите www.steamgames.com.
Читать полностью…



Обновление, 17:24

17 ноября, 2008 — Команда L4D



Хорошие новости из Центра Запуска Игр Valve. У нас было небольшое короткое замыкание, и все пчёлы сгорели. Плохие новости: несколько сотрудников погибли в огне, и выпуск игры будет отложен.
Читать полностью…



Конец близок…

17 Ноября, 2008 — Команда L4D



Осталось менее четырёх часов до того момента, как стартует Left 4 Dead, а это значит, что Пульт Управления Играми Valve скоро будет извлечён из гаража Гейба Ньюэлла.
Читать полностью…



Обои для рабочего стола

14 ноября, 2008 — Команда L4D



Сначала мы хотели назвать этот пост “Зарази свой рабочий стол!”, однако кто-то вспомнил, что это будет плохой идеей – помещать такой лозунг к ссылкам на бесплатное скачивание. Наш запасной заголовок, “Помести эти изображения на свой компьютер”, показался нам не слишком остроумным, поэтому мы просто предлагаем Вам скачать эти обои в разрешениях 1024×768, 1280×960 и 1600×1200.
Читать полностью…



Качайте Left 4 Dead Demo!

11 ноября, 2008 — Команда L4D



Left 4 Dead наконец-то здесь!

Что ж, наконец-то. Полная версия игры будет только через неделю (18-го ноября в Steam и магазинах США). Но почувствовать запах кровавых ран и ощутить всю радость зомбо-убийств Вы можете прямо сейчас! Мы играли всё утро. А теперь мы настолько взволнованы, что не можем даже печатать! Мы просто сидим и стучим по клавишим, словно какие-нибудь гориллы. Не верите? Ыиавдожфыавлр фыварфвыафо рывалорфыа! Уууу!!!
Читать полностью…



Художественное оформление L4D, Часть 1: Киноэффекты

10 ноября, 2008 — Randy Lundeen



Одной из главных целей художественного оформления Left 4 Dead было создание у игрока чувства присутствия в самом центре фильма ужасов. Следовательно, окружающий мир должен быть сделан в особом кинематографичном стиле. Для этого мы выбрали 4 особых киноэффекта: цветовая коррекция, зернистость, виньетка и локальный контраст. Ниже мы расскажем о каждой из этих четырёх техник более подробно.
Читать полностью…



Интро к Left 4 Dead

31 октября, 2010 — Команда L4D



Демо-версия Left 4 Dead будет доступна всем предзаказчикам менее чем за неделю. Да, мы сами не можем в это поверить! Чтобы облегчить ожидание, мы предлагаем вашему вниманию пятиминутное видео из начала игры. Осторожно: просмотр видео может только увеличить желание поиграть. Так или иначе, с днём всех святых.
Читать полностью…



Зомбирующий рекламный апокалипсис

30 октября, 2008 — Команда L4D



Продолжая нашу рекламную кампанию, мы собираемся запустить несколько роликов на таких каналах, как ABC, FOX, Spike, ESPN, MTV, Comedy Central, CBC и многих других. Каждая реклама является нарезкой вступительного ролика. Все они появятся в эфире 8-го ноября, но вы можете посмотреть их прямо сейчас!
Читать полностью…



Где мой палец, чувак?

28 октября, 2008 — Команда L4D



Хотите выиграть бесплатную копию Left 4 Dead? А новенький игровой компьютер? Всё что нужно – сфотографировать себя на фоне рекламного щита, автобуса или любой другой наружной рекламы Left 4 Dead. Все работы отправляйте на официальную страницу конкурса.

Читать полностью…



Воскресенье! Воскресенье! Воскресенье!

25 октября, 2008 — Команда L4D


Замученные экономическим кризисом, мировые лидеры взялись за кое-что более важное. Они провозгласили это воскресение, 26 октября, Всемирным Днём Зомби. А что может быть лучше в День Зомби, чем одеться как зомби, и бродить повсюду?


Читать полностью…



Такой конкурс выиграет даже зомби

18 октября, 2008 — Команда L4D



Парни с сайта Left4Dead411.com придумали новый конкурс, участвуя в котором вы имеете шанс получить четыре копии Left 4 Dead. Всё, что требуется – сделать фотографию на тему “Вы и куча зомби на заднем плане”.
Читать полностью…



Предварительное заражение Left 4 Dead началась!

15 октября, 2008 — Команда L4D



Теперь Left 4 Dead доступен для предзаказа в Steam! Данное предложение действительно для владельцев PC и XBox 360, при этом вы получите 10% скидки. Саму игру вы сможете найти в магазинах (версии PC и XBox 360) уже 18 ноября, если вы житель Северной Америки, или 21 ноября, если вы житель Старого Света. Всемирный релиз в Steam состоится 18 ноября.

Читать полностью…



Left 4 Dead шагает по планете

10 октября, 2008 — Команда L4D



В Германии счастливые корреспонденты смогли поиграть в кооператив с самим Гейбом Ньюэллом прямо на выставке компьютерных игр GC в Лейпциге, в то время как Торстен Забка развлекал публику около специального туристического автобуса Left 4 Dead.
Читать полностью…



Леголэнд мертвецов

3 октября, 2008 — Erik Wolpaw



На этих выходных мастера Легостроения со всего мира соберутся в Центральном Выставочном Зале Сиэттла на выставку BrickCon 2008. Тема выставки – Zombie Apocafest – кровавый городской апокалипсис, сделанный исключительно из кубиков Лего. Сегодня мы прокрались в зал и сделали небольшое превью, и с радостью сообщаем – выставка выглядит круто. Но что ещё более круто – прямо в центре находится рекламный щит Left 4 Dead!
Читать полностью…



Первый пост – Добро пожаловать в блог L4D

30 сентября, 2008 — Mike Booth



С того момента, как мы объявили о разработке Left 4 Dead в далёком 2006 году, онлайн-сообщество заметно расширилось и стало отличным помощником при разработке новых игр. С помощью этого блога мы будем общаться с сообществом напрямую посредством историй, артов и описаний процессов разработки и дизайна. Также существует форум, на котором вы можете рассказать о впечатлениях от блога, игры и всём, что ещё связано с L4D.


Читать полностью…